10 beste horrorspellen voor gamers die niet bang zijn

Ondanks het feit dat moderne games zoals Resident Evil: Dorp Door de grenzen van het horrorgenre te verleggen in angstaanjagende nieuwe richtingen, hebben sommige gamers een dikke huid ontwikkeld na jarenlang angstaanjagende games te hebben gespeeld. Toch gaan sommige games verder dan de moeilijkste spelers.

Van op slasher geïnspireerde meesterwerken zoals Tot zonsopkomst tot bovennatuurlijke verschrikkingen zoals pt, heeft de gamewereld talloze manieren gevonden om gebruikers tot op het bot te chillen. Hoewel er tal van geweldige horrorspellen zijn, waren er maar een paar eng genoeg om zelfs de meest die-hard veteranen angst aan te jagen.

SCREENRANT VIDEO VAN DE DAG

Toewijding (2019)


toewijding screenshot

Sterk geïnspireerd door de Taiwanese cultuur, toewijding afgezien van maatregelen ten gunste van atmosferische koude rillingen. De game volgt een worstelende scenarioschrijver terwijl hij zijn appartementencomplex verkent dat de verschillende jaren van zijn leven in de jaren tachtig uitbeeldt.

GERELATEERD: De 10 beste korte indie-horrorgames van het afgelopen decennium

De gebruiker is grotendeels gebaseerd op puzzels en navigeert door de verwrongen wereld van het verhaal en begint langzaam het schokkende einde van de game te naderen. Veel spelers hebben echter gevochten tegen hordes zombies of andere gruwelijke monsters toewijding Het ontleent zijn terreur aan interne worstelingen en is griezelig genoeg om zelfs de zwaarste gamers in paniek te brengen.


Lagen van angst (2016)


Een macaber schilderij in het midden van een onheilspellende kamer in Layers of Fear

Hoewel lagen van angst is een indiegame die al snel de reputatie kreeg enger te zijn dan gevestigde games zoals resident Evil. De gebruiker bestuurt een niet nader genoemde schilder die langzaam ijlt terwijl hij probeert zijn belangrijkste werk te voltooien.

Door middel van hallucinatie leert de speler het verwrongen achtergrondverhaal van het personage en elk nieuw detail maakt het spel nog angstaanjagender. In plaats van traditionele actie, verkent de gebruiker de wereld en lost puzzels op om verder te komen in het verhaal. Hoewel het behoorlijk wat jumpscares heeft, komt de echte schrik vanuit het vervormde perspectief, dat de gebruiker consequent overrompelt.


Tot de dageraad (2015)


Een Wendigo doodt Josh in Until Dawn.

Hoewel quick-time-evenementen doorgaans een uiterst onpopulaire speelstijl zijn, Tot zonsopkomst moderniseerde de mechanica en liet ze werken voor hun verschrikkelijke doeleinden. Na de mysterieuze dood van enkele van hun vrienden, keert een groep metgezellen terug naar de hut waar het gebeurde om het te onderzoeken en opnieuw contact te maken. Daar beginnen ze een voor een door een reeks vreemde gebeurtenissen.

Zwaar geïnspireerd door klassieke horrorfilms zoals Kwaad Dood, De game speelt als de engste films van de jaren 80. Het vertakkende verhaal van de game, dat evolueert van een slasher-verhaal naar iets veel angstaanjagender, zorgt voor tientallen potentiële ervaringen, afhankelijk van hoe goed de gebruiker speelt. Met zoveel opties is er een bijna eindeloos aantal manieren waarop het spel zijn spelers angst aan kan jagen.


Stille Heuvel 2 (2001)


Een blonde man staart in een vuile spiegel in Silent Hill 2.

Hoewel het spel meer dan twintig jaar oud is, Stille Heuvel 2 bevindt zich nog steeds in zeldzaam gezelschap tussen andere vreselijke games. James Sunderland ontvangt een vreemde brief van zijn overleden vrouw en keert terug naar het mysterieuze stadje Silent Hill om het briefje te onderzoeken.

GERELATEERD: De 10 zwaarste bazen in de Silent Hill-serie

Ondanks de beperkingen van de technologie uit het begin van de jaren 2000, is de game nog steeds een sfeervol meesterwerk. De stad Silent Hill is een personage op zich en de mistige omgeving lijkt de speler te naderen terwijl hij in het spel wordt getrokken. De game heeft een contemplatieve inslag die meestal wordt onderbroken door schokkende actiemomenten die de gebruiker scherp houden.


Geheugenverlies: The Dark Descent (2010)


Een misvormd monster verschijnt in Amnesia: Dark Descent

Hulpeloosheid is de naam van het spel in Geheugenverlies: de donkere afdaling, en de game neemt de gebruiker de macht uit handen voor een nog angstaanjagender ervaring. In de 19e eeuw wordt een man wakker in een mysterieus kasteel dat wordt overspoeld door vreemde monsters. Hij moet door het kasteel om Baron Alexander te vernietigen.

De speler kan zichzelf niet verdedigen en moet monsters vermijden door stealth of door simpelweg weg te rennen. Naast een traditionele gezondheidsbalk, moet de speler ook zijn gezondheidsbalk behouden, die leeg is wanneer hij getuige is van gruwelijke gebeurtenissen en te lang in het donker is. De spookachtige gotische locatie van de game is uniek voor gamen, en de totale hulpeloosheid zorgt voor een ongelooflijk enge game-ervaring.

Resident Evil 7: Biohazard (2017)


Dat resident Evil Franchises jagen gamers al tientallen jaren angst aan, en biologisch gevaar zag een andere transformatie voor de serie. Ethan Winters wordt door zijn vermiste vrouw aangetrokken tot een mysterieuze plantage en vervolgens gevangen genomen door de vreemde bewoners van het huis.

In tegenstelling tot de vorige twee delen, was de zevende game minder gericht op actie en meer op de first-person verkenningsaspecten waar de serie om bekend stond. Met een veel zwakker hoofdpersonage wordt de ervaring van de speler moeilijker en ook angstaanjagender. Zelfs als het een verandering betekende biologisch gevaar wordt algemeen beschouwd als een van de beste games van de resident Evil franchise.


Dode ruimte (2008)


Isaac Clarke wordt aangevallen door een van Dead Space's necromorph aliens

Sciencefiction en horror zijn vaak samengesmolten tot spannende resultaten, en Lege kamer was daar een verder bewijs van. In het jaar 2508 wordt het ruimteschip Ishimura aangevallen door tot leven gewekte ondoden nadat hij een mysterieus virus van een nabijgelegen planeet heeft binnengekregen.

GERELATEERD: De 10 beste horrorspellen die plaatsvinden in de ruimte

Bij het doorkruisen van het schip moet de speler niet alleen kampen met legioenen buitenaardse ondoden, maar ook omgaan met een beperkte toevoer van lucht. De gruwelen zijn talrijk en de game gebruikt ook de Zero-G-elementen voor meeslepende puzzelsequenties. De nauwe grenzen van Ishimura zijn de perfecte setting voor een horrorspel en Lege kamer drukte elk beetje terreur uit zijn eenvoudige concept.

Overleven (2013)


Een psychiatrische patiënt die de speler stalkt in Outlast

Het found footage-genre veroverde eind jaren 2000 de filmwereld Overleven bedoeld om deze principes te implementeren en toe te passen op een schokkend spel. De gebruiker neemt de controle over een onderzoeksjournalist die een verlaten psychiatrische instelling infiltreert om bewijs van patiëntenmishandeling vast te leggen.

De speler navigeert door het spel met behulp van het nachtzichtfilter op hun camcorder, die batterijen gebruikt. Er is geen manier om terug te vechten en dus moet de gebruiker vertrouwen op stealth-tactieken om te voorkomen dat hij wordt vernietigd. De game zit niet alleen boordevol conventionele jumpscares, maar de gruwelijke aard van het verhaal helpt alleen maar de kloppende horror aan te wakkeren.

Buitenaards wezen: isolatie (2014)


Amanda Ripley wordt geconfronteerd met de dood in de kaken van een xenomorf in Alien Isolation

In wezen een perfect vervolg op de klassieke film buitenaards, Buitenlanders: isolatie brengt alle horror van de filmreeks naar het moderne survival-horrorgenre. Amanda Ripley reist naar een ruimtestation om achter de waarheid te komen over de verdwijning van haar moeder. Daar ontmoet ze vijandige menselijke en androïde krachten, evenals de dodelijke Xenomorph alien.

De game legt de nadruk op stealth, waardoor de gebruiker een overvloed aan opties heeft om de sluwe alien te ontwijken. Het bootst perfect de stijl van de originele film na, en de zalen van het ruimtestation worden een claustrofobische nachtmerrie als de gebruiker de intelligente AI van het spel ontwijkt. Onverschrokken moeilijk, elke seconde van het spel straalt opwinding uit, terwijl elke verkeerde beweging een ramp kan betekenen.


PT (2014)


Silent Hills PT-gameplay

Dient als speelbare teaser voor degenen die uiteindelijk werden geannuleerd stille heuvels Spel, pt werd al snel uitgeroepen tot een van de engste game-ervaringen aller tijden. De gebruiker neemt de controle over een niet nader genoemde persoon die gevangen zit in een lus bestaande uit een enkele gang die bij elke passage steeds angstaanjagender wordt.

De game combineerde bovennatuurlijke elementen met bloed en eindigde met enkele van de meest slimme en snode jumpscares in de gamegeschiedenis. Het verhaal is verontrustend subtiel en er zijn veel gruwelijke details die zich ontvouwen in latere herhalingen. De speler kan niet terugvechten en moet in plaats daarvan de gruwel van het verhaal doorstaan ​​terwijl hij probeert het mysterie op te lossen. Ondanks dat het een simpele teaser is, wordt de game nog steeds geprezen als een van de engste aller tijden.

VOLGENDE: 10 spellen waarvan je niet wist dat ze waren geïnspireerd door PT

The Walking Dead Last Mile Bridge concept art

The Walking Dead: Last Mile Preview – Een enorm interactief spel


Over de auteur

Leave a Comment