Betreed de Gungeon en andere games die de Game Pass verlaten die je zou moeten spelen

De steeds evoluerende abonnementsservice van Microsoft voor alle kenners van videogames, Xbox Game Pass, bestaat al bijna vijf jaar. Sinds de lancering heeft de gaming-moloch tal van voordelen en verbeteringen ingebouwd om aan de behoeften van zijn groeiende publiek te voldoen, waaronder exclusieve toegang tot enkele van de beste AAA- en indie-titels. Met de constante toestroom van nieuwe games die steeds meer terugkerende abonnees aantrekken, verlaten oudere aanbiedingen Game Pass na een tijdje. Hoewel spelers deze maand afscheid moeten nemen van zeven titels, is er nog net genoeg tijd om de kortere te voltooien.


Afgezien van de lange HD-remaster van Final Fantasy X/X-2, Ga de kerker in, Rust: uit de as, STIJL, De vangst: vissen op karper en witvisen De wildernis in hart en nieren verlaat Game Pass op 15 mei. Aangezien de meeste van deze titels worden geleverd met een campagne die minder dan 25 uur in beslag neemt, is het heel goed mogelijk om ze allemaal te verwijderen voordat ze niet langer deel uitmaken van de service. Voor abonnees die niet de neiging hebben om tegen de klok te racen en het meeste uit de herspeelbaarheid willen halen, blijft het kopen van de games met korting een haalbare optie.

GERELATEERD: De nieuwe wijzigingen van PlayStation Plus zijn niet genoeg om te concurreren met Xbox Game Pass


Betreed de Gungeon Goes Guns Blazing on Dungeon Crawlers

Fans van het roguelike-genre met een voorliefde voor het kruipen van kerkers hoeven niet verder te zoeken Ga de kerker in. De steile moeilijkheidsgraad, procedureel gegenereerde niveaus en meedogenloze RNG zullen zelfs voor de meest ervaren spelers een uitdaging zijn. Nadat je een van de vier heroïsche hoofdrolspelers hebt gekozen, worden spelers in een bolvormige hel geduwd waar ze de vele niveaus van de titulaire kerker moeten afdalen. Binnen de grenzen kunnen ze hun moed testen tegen vijanden van verschillende sterktes en onvoorspelbare aanvalspatronen.

Hoewel de game van nature soulachtig is, is de campagne redelijk kort in vergelijking met andere titels in het genre. Spelers zullen ongeveer 23 uur moeten investeren om de aftiteling te zien, hoewel de exacte speeltijd variabel blijft. Betreed de GunegonDe coöperatieve aspecten van zullen vooral interessant zijn voor kenners Nucleaire Troon en De binding van Isaac.


GERELATEERD: Waarom deze over het hoofd gezien Dungeon Crawler de perfecte introductie is tot Roguelikes

Remnant: From the Ashes-opnamen voor een uniek soulachtig vechtsysteem

Net als bij de vorige titel, Rust: uit de as leent wat spelmechanica van de zielsgeborene franchise. Het bevat echter duidelijk spelervriendelijke oplossingen voor diegenen die de uitdagingen vanuit een ander perspectief willen benaderen. Gamers die shooters kennen, van maatwerk houden en meerdere vuurwapens bij zich hebben, moeten zich hier meteen thuis voelen rust uitondanks de willekeurig gegenereerde omgeving en ongebruikelijke moeilijkheidsgraad die afhangt van het aantal actieve groepsleden.

Vanwege het genre en het spelontwerp rust uit Het duurt minder dan 14 uur om te verslaan, wat bijdraagt ​​aan de algehele charme. Hoewel het openingsgedeelte van het spel in het begin misschien een beetje saai lijkt, maken overworld-vijanden en moeilijke eindbaasgevechten dit goed rust uitDe aanvankelijke gebreken. Met vuurgevechten als kern, onderscheidt de game zich als een inzending die een gedenkwaardige draai geeft aan het Soulslike-vechtsysteem.

GERELATEERD: Waarom Galactic Civilizations III de moeite waard is om opnieuw te bezoeken in Game Pass

STEEP maakt extreme sporten minder intimiderend

Als een van Ubisofts meer ambitieuze open-wereldtitels STIJL gericht op alle extreme atleten. De enorme open-wereldomgeving biedt voldoende ruimte voor verkenning en een ontspannen benadering van in-game-activiteiten. Indrukwekkende snowboardtrucs zorgen voor een virtuele adrenalinestoot en houden spelers in spanning terwijl ze zich over besneeuwde bergtoppen wagen op zoek naar de perfecte helling. Hoewel de algemene gameplay daar enigszins mee te vergelijken is vleet Franchise beschikbaarheid van meerdere sportsets STIJL deel.


Ondanks de free-roam aspecten van het spel en een indrukwekkend grote overworld, is de campagne verrassend kort. Spelers hoeven maar ongeveer 12 uur te plannen als ze het voor elkaar willen krijgen. Zelfs met alle concurrerende functies inbegrepen, STIJLDe ongedwongen, luchtige aard van leent zich voor ontspannende gamesessies zonder tastbare richting.

GERELATEERD: Zijn getimede demo’s de waarde die PlayStation Plus Premium nodig heeft?

The Wild at Heart handhaaft zorgvuldig een lappendekenstructuur

Als een ongebruikelijke open-wereld samensmelting van enkele van Nintendo’s veelgeprezen titels aantrekkelijk klinkt, De wildernis in hart en nieren heeft veel te bieden. Met een verhaalvoortgang gericht op niet-lineaire verkenning, moeten spelers vertrouwen op hun verstand en vechtvaardigheden met mysterieuze wezens, spritelings genaamd, die ook hun belangrijkste verdedigingslinie zijn. Behalve dat het spelers de keuzevrijheid biedt bij het benaderen van het hoofddoel, zit het spel vol met interessante puzzels en goed verborgen geheimen.

Geprezen om zijn thema’s, kunstwerken en muziek, De wildernis in hart en nieren heeft een campagne die gemiddeld 11 uur duurt. Boeiende personages, leuke mechanica en een flinke dosis humor maken de titel het ontdekken waard. Dit geldt met name voor gamers die houden van mechanica die te vinden is in Luigi’s landhuis, Pikmin en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Leave a Comment