De Mario anime-videogame die je je niet herinnert

Veel Nintendo-fans hebben er alles aan gedaan om elke game van het bedrijf te spelen dat ze kunnen, inclusief enkele van de meer obscure games Mario Titel. Net als de anime over de legendarische loodgieter, is één game in het bijzonder in de vergetelheid geraakt en in relatieve onbekendheid geraakt.

Super Mario World: Mario & Yoshi’s avonturenland is een van de weinige groot Mario Games die niet verschijnen op een Nintendo-console. Het is nogal een combinatie van een unieke film en videogame, en er zitten een aantal grote namen in animatie en gaming achter.

GAMERANT VIDEO VAN DE DAG

Gerelateerd: De Super Mario Anime waar je nog nooit van hebt gehoord

Hoe werkt het spel?

Super Mario World: Mario & Yoshi’s avonturenland gebruikten een gameconsole waar de meesten nog nooit van hebben gehoord – de Bandai Terebikko. De Terebikko, in de VS bekend als de Mattel See n’ Say-videotelefoon, was in staat om geluiden te horen en audio-uitvoer te leveren voor een VHS-speler, zodat jonge gamers konden communiceren met en “telefoongesprekken” konden ontvangen van de verschillende personages op het scherm. Terwijl die in de VS elementaire educatieve spellen kregen, kregen die in Japan speciale titels voor franchises zoals Sailor Moon, drakenbalen uiteraard Super Mario.


De spellen waren heel eenvoudig, waarbij spelers hielpen bij het beantwoorden van vragen door op de juiste knoppen te klikken die overeenkwamen met de antwoorden op het scherm.

Wie zat er achter de game en de anime?

Helaas is er online geen informatie beschikbaar over welke studio aan de animatiescènes voor deze game heeft gewerkt. De regisseur Masami Hata die aan de eerste Mario-film werkte Super Mario Brothers: Grote missie om prinses Peach te redden, werkte destijds voor het inmiddels ter ziele gegane Grouper Productions, dus het is zeer waarschijnlijk dat ze het animatiewerk deden terwijl Bandai de film produceerde. Dit zou betekenen dat het mogelijk is dat Shigeru Miyamoto zelf aan de game heeft meegewerkt, net als voor de film.


Het bevatte ook de originele stem van Mario, Toru Fuyura, die bekend stond om het spelen van Yamcha drakenbal op het moment, evenals het zingen van het themalied van de serie. De meeste andere originele Japanse stemacteurs werkten ook aan het spel, waaronder Yuu Mizushima uit voedsel oorlogen en Een stuk Fame en Chika Sakamoto, bekend als de stem van Agumon in Digimon-avonturen. Nintendo zorgde ervoor dat ze serieuze stemacteurs kregen voor hun anime-uitjes, zelfs als ze nooit buiten Japan werden uitgebracht.

Gerelateerd: Nintendo moet Birdo met meer respect behandelen

Wat is het verhaal?

Hoewel het verhaal vaak wordt onderbroken om spelers meerkeuzevragen te laten beantwoorden, heeft het krijgen van een onjuist antwoord niet echt invloed op het verhaal. Het volgt zachtjes de plot van Super Mario-wereld en bevat enkele van de power-ups die in het spel te vinden zijn. Mario en Luigi ontvangen een ansichtkaart van Peach waarmee het avontuur begint als de broers het vliegtuig naar Dinosaur Land nemen om hen te ontmoeten.


Natuurlijk, zodra ze aankomen, leren ze dat niet alles goed is. Je moet Iggy en veel vijanden verslaan met de hulp van de speler. De broers gaan vervolgens door Donut Plains, Vanilla Dome, Forest of Illusion en Chocolate Island om de Koopalings en Bowser te verslaan om de dag te redden. Uiteindelijk krijgen ze allebei taart en een kus van Peach en de rest is geschiedenis.

De game is opmerkelijk omdat, in tegenstelling tot de meeste andere geanimeerde vormen van haar in die tijd, het haar van Princess Peach eigenlijk rood was gemaakt om te passen bij haar uiterlijk in de games op dat moment. Zelfs de andere anime-films en OVA’s voor de games hadden blond haar, wat nu de huidige standaard is.


Is er een andere manier om het spel te ervaren?

Degenen die het spel willen ervaren, hebben geluk – er is een Engels ondertitelde opname van de VHS van het spel op YouTube die hierboven kan worden bekeken. Het wordt een beetje ingewikkelder voor degenen die het spel zelf willen proberen met behulp van de telefoon. Zowel de Terebikko als de See n’ Say Phone werken met de game, ondanks dat ze uit een andere regio komen, aangezien beide apparaten intern precies hetzelfde zijn.

Het zou echter buitengewoon moeilijk zijn om er een te kopen, omdat ze niet alleen duur zijn als ze op veilingwebsites verschijnen, ze verschijnen ook zelden. Het speelgoed werd in de jaren 80 slechts een jaar in Japan en de Verenigde Staten gemaakt, waardoor het niet alleen wat zeldzaam is, maar ook sneller verslijt door de jonge kinderen die ermee spelen. Toch zou iedereen die er een wil opsporen een ongelooflijk unieke game-ervaring kunnen hebben die degenen die geobsedeerd zijn door obscure Mario-overlevering extreem jaloers zou maken.

Meer: De Mario-film die tijd vergat

Leave a Comment