FAR: De veranderende getijden controleren

De meeste videogames zitten tegenwoordig bomvol met allerlei soorten inhoud, gameplay-mechanica en functies om spelers betrokken en vermaakt te houden. Sommigen zien echter af van alle toeters en bellen om een ​​ander soort onderdompeling te bieden, een die, ondanks zijn eenvoudige presentatie, mooie momenten en uitdagingen oproept en een unieke spelervaring biedt. Een zo’n spel is FAR: Veranderende getijdenhet vervolg uit 2018 FAR: Lonely Sails door indie-ontwikkelaar Okomotive.

Terwijl Lonely Sails namen spelers mee aan boord van een uniek schip dat uitgestrekte woestenijen kon doorkruisen, Veranderende getijden speelt zich af op de oceaan. In het spel nemen spelers de controle over Toe, die zich een weg moet banen door een overstroomde post-apocalyptische wereld. Net als zijn voorganger moeten spelers uitkijken naar een “meditatief zijwaarts scrollend” avontuur vol uitdagende puzzels, een met de hand geschilderde omgeving en een angstaanjagend mooie soundtrack die spelers zou vergezellen op hun reis op deze buitengewone reis. Maar ondanks alle uitdagingen die voor ons liggen, hebben spelers consequent één doel: vooruit blijven gaan.

GAMERANT VIDEO VAN DE DAG

GERELATEERD: Castlevania-achtige Infernax releasedatum onthuld

Een van de meest opwindende functies van FAR: Veranderende getijden is dat het spel geen gedefinieerd verhaal heeft. Er is geen dialoog, geen aanwijzingen in de game die aangeven waar ze heen moeten, en geen aantekeningen om spelers context te geven over de wereld en wat zich daarin afspeelde. In plaats daarvan wordt alles verteld door de omgeving te verkennen, de nieuwsgierigheid van de speler te wekken en hem aan te moedigen door te gaan.

Hoewel het ontbreken van een duidelijk plot niet voor iedereen weggelegd is, werkt deze specifieke eigenschap er goed in FAR: Veranderende getijden, aangezien het verhaal wordt getoond en niet verteld, waardoor spelers hun conclusies kunnen trekken en hun ervaring kunnen maken zoals ze willen. Bovendien draagt ​​het ontbreken van in-game prompts en doelstellingen bij aan de algehele look FAR: Veranderende getijden totale onderdompeling.


Er kunnen bijvoorbeeld gevallen zijn waarin spelers niet de benodigde voorraden en middelen op voorraad hebben, alleen om erachter te komen dat de komende reis op open zee lang en vermoeiend zal zijn. Als in FAR: Lonely SailsBronnen zijn koning in Veranderende getijden. De onvoorspelbare uitdagingen waarmee spelers worden geconfronteerd, bieden hen de mogelijkheid om hun eigen unieke verhalen te creëren door hun moeilijkheden op specifieke locaties nadat ze er niet in waren geslaagd om waardevolle bronnen in eerdere gebieden te verzamelen.

Op het eerste gezicht is het gemakkelijk te beschrijven FAR: Veranderende getijden als een langzame ervaring, vooral omdat de ontwikkelaars het een “meditatief side-scrolling” -avontuur noemen. Hoewel de game zijn ontspannende momenten kent waarop spelers zich één voelen met de zee, biedt de game ook een opwindende gameplay die spelers meteen in paniek kan brengen. Een smal schip betreden FAR: Veranderende getijden is geen gemakkelijke taak, omdat spelers er keer op keer naar kunnen terugkeren en zelfs als het hoofdpersonage van het spel kunnen worden beschouwd. Spelers moeten eerst de primaire krachtbron bepalen die ze op een bepaald moment zullen gebruiken, of het nu de scheepsmotor is die brandstof nodig heeft, of het door de wind aangedreven zeil.


Spelers zullen het grootste deel van hun verkenningstijd besteden aan het verzamelen van middelen om de scheepsmotoren aan te drijven, aangezien wind niet altijd beschikbaar is om het schip voort te stuwen. Deze hulpbronnen bestaan ​​uit olie, bagage, stapels boeken, kinderspeelgoed en andere voorwerpen die een lang verloren gewaande beschaving symboliseren. Afgezien van de uitdaging om het schip vooruit te stuwen, moeten spelers het schip navigeren door gesloten poorten, doodlopende wegen en obstakels zowel boven als onder water. Om deze op te lossen, moet je meestal wat puzzels oplossen, waardoor spelers een welverdiende pauze krijgen van het zeilen door de oceaan.

raadsels binnen FAR: Veranderende getijden biedt een behoorlijke uitdaging omdat het spel geen hints of context biedt om het op te lossen. Het gebrek aan hand vasthouden van de game stelt spelers in staat om oplossingen voor puzzels te vinden, waarvoor slechts een beetje gezond verstand en nieuwsgierigheid nodig is, door het gebied te scannen op interactieve objecten zoals hendels, schakelaars en ladders. Afgezien van het bieden van een pauze tijdens het zeilen, spelen puzzels een andere belangrijke rol in het spel, aangezien de mechanische dingen die spelers doen tijdens het oplossen ervan dezelfde mechanica kunnen zijn die nodig zijn om het schip te besturen. In zekere zin dienen deze speciale puzzels als een tutorial over bepaalde scheepsmechanica, waardoor spelers ze in een veilige omgeving kunnen leren voordat ze ze op hun reis toepassen.


De twee dingen die de hele ervaring met elkaar verbinden, zijn de graphics en de soundtrack. Elk gebied in FAR: Veranderende getijden is onberispelijk met de hand geschilderd en wekt een gevoel van rust op als spelers de zeeën doorkruisen, angst op stormachtige nachten en hoop als spelers bij zonsondergang het onbekende tegemoet zeilen. Evenzo vormt de soundtrack een perfecte aanvulling op de graphics en gameplay, aangezien een geschikt nummer wordt afgespeeld afhankelijk van de situatie waarin de speler zich bevindt. Of het nu een heroïsche partituur is na het oplossen van complexe puzzels of de verontrustende muziek tijdens de stilte voor de storm, FAR: Veranderende getijden De soundtrack is zowel meeslepend als ontspannend.


Een ding dat spelers vooraf moeten weten, is dat de gameplay van FAR: Veranderende getijden kon herhalen. Dit kan echter niet als een bug worden beschouwd, omdat dit de aard van het spel is. In zekere zin benadrukt de gameplay-loop de angst voor isolatie, vooral met het brede scala aan emoties die spelers tijdens hun reis zullen voelen. zeker wel, FAR: Veranderende getijden is niet perfect, en spelers zullen bepaalde nitpicks in de besturing aantreffen. In- en uitzoomen vereist dat spelers specifieke knoppen ingedrukt houden, wat lastig kan zijn bij het platformen of het oplossen van puzzels die van dichterbij moeten worden bekeken. Ook kan het knippen en losmaken van items soms onhandig aanvoelen, vooral wanneer spelers haast hebben om bepaalde items te krijgen.

Eindelijk, FAR: Veranderende getijden is een waardevolle ervaring die de sfeervolle beschrijving van het avontuur waarmaakt. Hoewel het ontbreken van in-game prompts voor sommigen een uitdaging zal zijn, moedigt de afwezigheid spelers aan om zelf op ontdekkingstocht te gaan en organisch oplossingen voor puzzels te vinden. De puzzels zijn uitdagend, maar het oplossen ervan zonder de hulp van het spel voelt lonend en moedigt spelers aan om door te gaan. Hoewel er enkele kleine ergernissen te vinden zijn in de bedieningselementen, zijn er geen in het oog springende problemen die niet met een simpele patch kunnen worden opgelost. In totaal, FAR: Veranderende getijden voert zijn eenvoudige gameplay perfect uit en biedt spelers een echt onvergetelijke en meeslepende ervaring.


FAR: Veranderende getijden Verschijnt op 1 maart 2022 voor pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S en Nintendo Switch. Voor deze beoordeling is een PS5-code aan Game Rant verstrekt.

MEER: Wat te verwachten van indiegames in 2022

Leave a Comment