Het Tomodachi-spel toont de gevaren van roddels

Het volgende bevat spoilers voor Tomodachi Game Episode 2, You’ve Got a Lot to Say to Me, Don’t You?, die nu wordt gestreamd op Crunchyroll.

Een algemeen advies is om je vrienden dichtbij en je vijanden dichterbij te houden. Of dit gezegde waar is of niet, aflevering 2 van de nieuwste anime-game met hoge inzet Tomodachi-spel laat zien hoe moeilijk het kan zijn om het verschil tussen de twee te zien.

Terwijl Yuuichi en zijn beste vrienden de grenzen van hun goede wil blijven verleggen, wordt het vertrouwen geschud en worden beloften verbroken. Maar dit alles roept de vraag op: is er echt een verrader – of zet het spel ze gewoon tegen elkaar op?

GERELATEERD: Waarom Summer Time Rendering de mysterieuze horror-anime is om dit voorjaar te bekijken

De aflevering gaat verder waar aflevering 1 was gebleven, waarbij Yuuichi de regels van het Kokkuri-spel overtrad. In de veronderstelling dat een van de anderen van plan was hun hele schuld af te schuiven op de zachtaardige Kokorogi, verdubbelde Yuuichi opzettelijk zijn eigen schuld om een ​​intimiderend ultimatum te stellen aan de verborgen boosdoener in hun midden. Uiteindelijk onthulde zijn gok niet de identiteit van de boosdoener, maar het bracht het spel tot een winnend einde en zorgde ervoor dat iedereen door zou gaan naar de volgende ronde zonder iemand tot zondebok te maken.


Voordat de tweede ronde van het spel begon, benaderde Sawaragi Yuuichi en vertrouwde haar toe dat ze aanvankelijk vermoedde dat hij degene was die het klasgeld had gestolen om het spel te starten. Nadat Yuuichi had toegegeven dat hij Sawaragi de meest achterdochtige van allemaal vond, maakte Sawaragi van de gelegenheid gebruik om haar eigen romantische gevoelens aan hem op te biechten. De twee liepen weg, vastbesloten om met iedereen door de wedstrijd te komen, maar het gesprek werd afgeluisterd door een knorrige Tenji, die toen nerveus leek.

De groep maakte vervolgens kennis met het volgende spel door de nieuw gedoopte Manabu-sensei. Het spel, dat zich afspeelde op een bordspel op het dak, vereiste dat elke speler in het geheim een ​​briefje indiende dat al dan niet een stukje roddels, waar of onwaar, over een van hun vrienden zou kunnen bevatten. De mysteries werden vervolgens gerangschikt op impact, waarbij het onderwerp met de sappigste brandwond gedwongen werd om de meeste plekken naar de verliezende cirkel te verplaatsen.


GERELATEERD: Het genie van Shigaraki Tomura, het symbool van angst uit My Hero Academia

Hoewel de vijf aanvankelijk besloten om alle stembiljetten blanco te laten om te voorkomen dat iemand zou verliezen, werd Sawaragi snel geselecteerd nadat twee gelijkspelrondes resulteerden in penalty’s voor iedereen. Het is deze eerste onthulling die de duistere aard van de Tomodachi-game echt onthult. Het geheim in kwestie onthult niet alleen het feit dat Sawaragi verliefd is op Yuuichi, maar ook dat ze een relatie heeft met Tenji, wat zijn gedrag in het verleden verklaart.

Dit veroorzaakt een ruzie tussen de jongens in de groep als Shibe, die ook gevoelens heeft voor Sawaragi, wordt gebracht om te geloven dat de anderen hem al die tijd bespotten. Ondertussen is Kokorogi, die duidelijk worstelt met twijfel aan zichzelf, jaloers op de populariteit van Sawaragi. De spanning tussen hen verdubbelt alleen als de volgende ronde beweert dat Sawaragi eerder plastische chirurgie had ondergaan.


GERELATEERD: Jujutsu Kaisen Play debuteert Eerste blik op de personages in Live Action

Veel van de acties van de spelers uit het verleden kunnen worden gezien als een middel tot manipulatie. Sawaragi’s uiting van genegenheid voor Yuuichi kan oprecht zijn geweest, maar het kan ook een truc zijn om hem aan haar kant te krijgen. Hoewel ze het onderwerp is geweest van laster, zou ze ook degene kunnen zijn die ze schrijft om de rol van slachtoffer te spelen. Evenzo maakte Tenji’s aanwezigheid tijdens hun discussie en kennis van hun verleden hem een ​​van de meest luie aanwezigen. Toch is het gevaarlijkste deel van het Tomodachi-spel de manier waarop het ieders acties voor elkaar geheim houdt.


Ongeacht een verrader onder hen, is elk spel ontworpen om achterdocht in alle richtingen te werpen. De belangrijkste overkoepelende regel is dat als een speler zijn schuld aan een andere speler laat zien, die schuld wordt verdubbeld. Dit betekent dat hoewel iemand een bepaalde impact op zijn schuld van een spel kan claimen, er geen manier is om het te bewijzen. Evenzo gaf het Kokkuri-spel elke speler de mogelijkheid om een ​​ja-nee-vraag te stellen, maar hoewel alle, behalve de laatste ronde, in een nee eindigden, werd het effect van elke ronde verduisterd door iedereen, behalve door degene die de prompt las.

GERELATEERD: Vaarwel, Eri: Tatsuki Fujimoto’s Cinematic One-Shot vervaagt realiteit en fantasie

Het bordspel Evil Tongue is niet anders. Zelfs als alle aanwezigen beweren een blanco kaart te hebben achtergelaten, maakt de aanwezigheid van zelfs maar één gerucht het hele team achterdochtig. Omdat ze hun memo in een overdekte cabine moeten inleveren, is er geen manier om te controleren wie wat heeft geschreven. En omdat elke ronde meer onenigheid tussen vrienden zaait, is er een grotere prikkel om iemand anders de schuld te geven. Met andere woorden, in plaats van op te treden als de slechterik achter het spel zelf, kan de persoon die slecht over een van de anderen schrijft, gewoon uit opstandigheid reageren, wat het spel blijft doen.

Dat is tenslotte wat het Tomodachi-spel zo stiekem maakt. Zelfs als er een boosdoener in hun groep is, creëert de handschoen van activiteiten een willekeurig web van vermeende dubbelhartigheid dat op zijn beurt elk van de deelnemers treft. In zo’n sfeer kan de geringste hint van ontrouw leiden tot volledige boosaardigheid en vijandigheid.

Het laatste shot van de aflevering, waarin Kokorogi een paniekaanval laat zien, lijkt er zeker op te wijzen dat de situatie vanaf hier alleen maar zal escaleren. Als ze hun vriend echter van de letterlijke dakrand willen houden die hen aan het einde van het bord te wachten staat, moeten ze samenwerken om het spel als één te voltooien.

Leave a Comment