Nintendo-games die bij de lancering werden gebombardeerd maar cultklassiekers werden

Ondanks dat het een van de meest succesvolle videogamebedrijven is sinds de begindagen van de industrie, heeft Nintendo behoorlijk wat tekortkomingen gezien. Sommige consoles van het bedrijf zijn beruchte mislukkingen geweest, met name de Virtual Boy en Wii U. Bepaalde Nintendo-franchises hebben ook geen reguliere aandacht getrokken, zoals de Nintendo Switch wapens of gouden zon.



GERELATEERD: Elke consolegeneratie gesorteerd op visuele verbetering

Soms is een eerste mislukking echter de eerste stap naar niet-erkend succes. Nintendo had in de geschiedenis van het bedrijf veel games die bij hun release niet succesvol waren, maar later het respect van gamers wonnen. Deze games worden tegenwoordig allemaal als cultklassiekers beschouwd, ook al werden ze vroeg in hun levenscyclus teruggedrongen.

10 kind Icarus

kind Icarus debuteerde op de Famicom en NES in 1986, hetzelfde jaar als De legende van Zelda en metroid. In tegenstelling tot deze spellen kind Icarus kreeg gemengde recensies. Veel spelers bekritiseerden zowel de moeilijkheidsgraad als het falen om te concurreren met andere platformspelers op de console. Gelukkig is de geschiedenis van videogames vriendelijker geweest kind Icarus.

Veel publicaties noemen het een van de beste games aller tijden. De franchise werd zelfs nieuw leven ingeblazen in 2012 Kid Icarus: Opstand voor Nintendo 3DS na opname van Pits in Super Smash Bros. Brawl. Deze herstart werd zelfs geleid door smash bros Maker Masahiro Sakurai, die de platformgame in een third-person shooter veranderde.

9 aardgebonden

Het is waarschijnlijk, dat aardgebonden leed aan slechte marketing toen het voor het eerst werd uitgebracht voor de SNES in 1994. De slogan van de game was “This Game Stinks”, met in de doos van de game kras- en snuifpromoties om dit punt te versterken. Vroege recensenten noemden het spel ook raar en grof in zijn humor, waardoor het uiteindelijk de release op de Europese markten verstikte vanwege de slechte verkoop.

Tegenwoordig echter aardgebonden Beschouwd als een van de beste RPG’s aller tijden. Het beïnvloedde het genre sterk en inspireerde veel dubbelgangers die de magie van het spel probeerden te heroveren. Hoewel de game veel Virtual Console-poorten krijgt, moet Nintendo nog reageren op verzoeken van fans voor een westerse release van aardgebonden‘s Japan-only vervolg, moeder 3.

8ste Conker’s Bad Fur Day

Als het gaat om platformgames op de Nintendo 64, zijn maar weinig bedrijven zo succesvol geweest als Rare. De ontwikkelaar had een indrukwekkend cv met de hits Donkey Kong 64 en Banjo Kazooie. Conker’s Bad Fur Daywas echter hun poging om een ​​​​ouder publiek aan te spreken, wat resulteerde in een zeldzame commerciële mislukking voor het bedrijf.

GERELATEERD: Meest crimineel onderschatte N64-games ooit

Veel kijkers werden hierdoor afgeschrikt Conker’s Bad Fur Day, vooral vanwege het contrast tussen de kindvriendelijke illustraties en NSFW-inhoud. Ondanks dit mislukken hadden veel gamepublicaties positieve dingen te zeggen over het ontwerp en de humor van de game. De titel kreeg later een remake met Conker: Live en opnieuw geladen voor de originele Xbox.

7 Cubivore: Survival of the Fittest

De toepasselijke titel Cubivore: Survival of the Fittest werd in 2002 uitgebracht voor de Nintendo GameCube. De game vindt spelers om de rol van een dobbelsteen op zich te nemen en deel te nemen aan RPG-gevechten om de koning van alle cubivores te worden. Helaas was de schattige kunststijl van de game niet genoeg om het publiek tevreden te stellen.

Bij de release bekritiseerden veel gamepublicaties de gameplay en besturing, terwijl ze de creativiteit van het uitgangspunt prezen. De afgelopen jaren hebben echter veel mensen de positieve eigenschappen ervan kunnen herkennen. Misschien komt het omdat fans nostalgisch worden naar de stijlfiguren van games in het Gamecube-tijdperk.

6 Gekke wereld

Gekke wereld werd in 2009 uitgebracht voor de Nintendo Wii en werd ontwikkeld door PlatinumGames, de makers van Viewtiful Joe en bajonet. Het spel kreeg positieve recensies bij het uitbrengen, en critici prezen het stad van zonde-stijl grafisch ontwerp. Helaas hebben veel publicaties ook opgemerkt dat het geen innovatie heeft gebracht in het hack-n-slash-genre.

Bovendien was de game die voor de Wii werd uitgebracht waarschijnlijk een schot in de voet. Het Wii-publiek neigde over het algemeen naar kinderen en gezinnen, wat betekende dat de verkoop tegenviel, vooral in grote markten zoals Japan. Helaas kon het een breed publiek niet aanspreken, maar degenen die het speelden, kunnen de korte lol ervan nog steeds waarderen.

5 De prachtige 101

Helaas, Gekke wereld was niet de enige flop van PlatinumGames. Het bedrijf ontwikkelde ook de Wii U-titel, De prachtige 101die het publiek van de console zeker meer dan aansprak Gekke wereld deed. De game bevatte spelers die een leger van helden bestuurden die transformeerden als een superheldenschool vissen.

GERELATEERD: De krachtigste helden van PlatinumGames, gerangschikt

Bij de release hadden recensenten veel goede dingen te zeggen over de game. Echter, zoals veel games op de Wii U, kwam het helemaal niet goed in kaart. De game is onlangs geport naar Nintendo Switch, maar pas na een succesvolle crowdfunding-campagne op Kickstarter. Hun kickstart-doel werd echter heel snel behaald, wat betekent dat het publiek van de game nog leeft.

4 Codenaam: STEAM

Nintendo had veel vertrouwen in de 3DS-titel Codenaam: STEAM voordat het werd gepubliceerd. Het is ontwikkeld door Intelligent Systems, die er ook verantwoordelijk voor waren om het nieuw leven in te blazen vuurteken franchise met Ontwaken van het vuurembleem. Ook was het ontwerp van de game en het gebruik van Amerikaanse folklore-personages intrigerend voor de fans.

Ondanks de hype voor de release, Codenaam: STEAM ontving gemengde overzichten van critici. Helaas waren de kunststijl en het uitgangspunt niet genoeg om critici tevreden te stellen, die werden afgeschrikt door de lengte en gecompliceerde mechanica. Patches die in de toekomst werden uitgebracht, maakten het echter gemakkelijker voor sceptische fans om toegang te krijgen.

3 Mario & Luigi: papierstoring

Dat Mario & Luigi Franchise slaagde erin de legendarische broers van Nintendo in een echt RPG-formaat te brengen. Eerdere games in de serie, zoals Superstar Saga en Bowsers inside-verhaal, zijn geliefd bij de fans. Het was toen spannend voor fans toen Nintendo aankondigde dat de franchise een cross-over zou zien met de Papieren Mario Serie.

Recensies waren uiteindelijk positief, hoewel sommigen teleurgesteld waren door het ontbreken van elementen die uit de game waren overgenomen Papieren Mario Serie. Helaas is de 3DS-titel de laatste vermelding in de Mario & Luigi serie omdat zijn ontwikkelaar AlphaDream in 2019 faillissement heeft aangevraagd. Toch heeft de serie een zwak bij veel oudere Nintendo-fans.

2 Miitopia

het rollenspel Miitopia werd in 2016 in Japan uitgebracht voor de 3DS, met een wereldwijde release later in 2017. De game draait om de door spelers gemaakte Mii-personages, waarbij de gameplay wordt beïnvloed door de relaties tussen de Mii-personages. Veel recensenten hadden geweldige dingen te zeggen over de creativiteit van de game en de benadering van het RPG-genre.

GERELATEERD: Miitopia: de grootste oplossingen die de game nodig heeft op de Switch

Anders dan dat, ontving het spel gemengde recensies van critici. Net zo Tomodachi leven, Miitopia lijdt aan een gebrek aan betrokkenheid van de speler bij het spelen van het spel. De Nintendo Switch-port die in 2021 werd uitgebracht, kreeg een veel positievere reactie van het publiek en sprak een veel bredere groep gamers aan.

1 Sushi Striker: The Way of Sushido

Sushi Striker: The Way of Sushido werd in 2018 uitgebracht voor 3DS en Switch en is gemaakt door ontwikkelaars die aan games als . hebben gewerkt Tokyo Mirage Sessions #FE en elektroplankton. Het spel bestaat uit puzzels waarin spelers met sushi vechten tegen tegenstanders. Gelukkig reageerden de critici goed op het gameplay-design.

Andere critici hadden veel te bekritiseren sushi spits‘s lengte en controles. Als gevolg hiervan verkocht de game in de eerste week slechts 5.000 exemplaren voor de Switch, terwijl de 3DS-versie niet eens de helft bereikte. Veel fans van het spel hebben echter kritiek geuit op Nintendo’s gebrek aan promotie, wat een goed startpunt zou kunnen zijn voor een nieuwe franchise.

MEER: Mascottes van videogames geïnspireerd op Nintendo’s Mario

Leave a Comment