Rick & Morty Creator’s High on Life is een waanzinnige Xbox FPS

De Xbox en Bethesda Games Showcase in juni bevatte meer dan drie dozijn titels die in de komende 12 maanden zouden worden uitgebracht. Van Kojima’s samenwerking met Xbox Game Studios tot een blik op Hollow Knight: Silk Song en langverwacht nieuws over Studio Wildcards ARK II, aan verrassingen geen gebrek. Eén titel in het bijzonder sprong er echter uit. Van Justin Roiland, maker van Rick & Morty en Zonne-tegenstellingenkomt er een gekke FPS genaamd hoog in het leven.


De aankomende shooter is ontwikkeld door Squanch Games en zal ergens in oktober exclusief voor consoles verschijnen. Na succesvolle levering van Trover redt het universum en Boekhouding+is de nieuwe focus van de indie-ontwikkelaar hoog in het leven, een spel dat Roiland beschrijft als een absolute droom en een “Triple I” -titel. Hoewel het misschien angstaanjagend ambitieus klinkt om het op hetzelfde niveau te brengen als de huidige AAA-kaskrakers op de markt, ziet de game er in elke zin van het woord veelbelovend uit.

GERELATEERD: Chorus is een flitsende space shooter voor fans van Star Citizen en EVE Online

Rust comfortabel in hetzelfde genre als Rick & Morty, hoog in het levenHet ruimtethema van wordt begeleid door grillige buitenaardse wezens, over-the-top wetenschap en een bootlading grove humor. De speler kruipt in de rol van een werkloze afgestudeerde van de middelbare school wiens melancholie door hem heen stroomt en hem geen toekomstperspectief biedt. Omdat niets eeuwig duurt, wordt hun rustige leven op zijn kop gezet wanneer een buitenaards drugskartel de aarde binnenvalt. De onwaarschijnlijke held kan de oproep tot avontuur niet weerstaan ​​en smeedt een alliantie met bewuste praters in de hoop de dodelijkste premiejager in de melkweg en misschien daarbuiten te worden.


Om de snode slavernij van de mensheid te bestrijden, moeten spelers een enorme wereld vol kleurrijke biomen doorkruisen. Met verschillende planeten die waarschijnlijk als stadia zullen fungeren, zal het mogelijk zijn om ze opnieuw te bezoeken om eerder onontdekte verzamelobjecten en menselijke achterblijvers te zoeken. Spelers zullen niet alleen hun vaardigheden aanscherpen en van het landschap genieten, maar ze zullen ook spannende verhalende verrassingen ontdekken die een welkome vleugje creativiteit toevoegen aan de intergalactische premiejacht-ervaring.

GERELATEERD: Blizzard ontwikkelt een onaangekondigd FPS PVP-project

Het ongewone verhaal is een ander aspect dat het verschil maakt hoog in het leven uniek onder andere shooters. Hoewel de hoofdrolspeler het vermogen heeft om een ​​bondgenoot te worden met verschillende buitenaardse wapens die hij tegenkomt in zijn ruimtereizen door de dimensies, helpen deze charismatische wapens ook het verhaal te leiden en doelen te bereiken. Niet afgeschrikt door hun twijfelachtige positie, zullen geweren, messen en andere dodelijke voorwerpen graag hun mening geven op cruciale momenten in de campagne. Hun inbreng zal spelers terloops ertoe aanzetten bepaalde keuzes te maken die vaak tot verschillende uitkomsten in het verhaal kunnen leiden.


Zoals de meeste titels in het FPS-genre, hoog in het levenWapens zitten boordevol speciale vaardigheden die de hoofdrolspeler een voordeel geven ten opzichte van zijn tegenstanders. Met de juiste en strategische hefboomwerking zou het uitschakelen van de kartelmisdadigers en hun baas, de beruchte Garmantuous, geen probleem moeten zijn. Terwijl herhaalbare Hunter Challenges aspirant-premiejagers helpen om in-game middelen te verdienen die nodig zijn om upgrades en andere buitenaardse technologie te verwerven, dienen Warp Bases als oplaadstations voor spelerspakken, munitie en vijandelijke ontmoetingen.

GERELATEERD: Waarom fans Starfield vergelijken met No Man’s Sky


Zonder aarzelen om te breken met de conventionele structuren die de game-industrie door de jaren heen hebben verankerd, vaart Squanch Games’ waanzinnige actie-adventure shooter Metroidvania mee op de golf van onbelemmerde vrijheid van meningsuiting. Hoewel de mechanica ervan algemeen wordt erkend als de gouden standaard waar games van het hogere genre niet zonder kunnen, hoog in het levenHun benadering van uitvoering is wat hen drijft en ze zullen zeker zorgen voor een positieve ontvangst en spelersbehoud.

Naast bezitters van Xbox One en Xbox Series X kunnen ook pc-enthousiastelingen ernaar uitkijken hoog in het leven Xbox Game Pass-leden kunnen vanaf de eerste dag genieten van de titel. Tot nu toe heeft Squanch Games niet aangekondigd of het van plan is de diensten van de game uit te breiden naar PlayStation. Gezien de ervaring van de indie-ontwikkelaar op Sony-platforms, is het waarschijnlijk dat de krankzinnige FPS uiteindelijk naar PlayStation zal komen zodra de exclusiviteitsperiode van Xbox voorbij is.


Leave a Comment