Shikamaru Nara’s MBTI en hoe hij zijn persoonlijkheid definieert

In het meeslepende verhaal van Narutode hoofdpersoon Naruto Uzumaki ontmoet tientallen kleurrijke personages, enkele vrienden en enkele vijanden. Hoewel ninja’s zijn ontworpen om hun emoties en individualiteit te onderdrukken voor een missie, zijn deze personages verre van onderling verwisselbare oorlogsinstrumenten. Ze hebben totaal unieke persoonlijkheden die kunnen worden uitgedrukt met behulp van het MBTI-systeem.

Een bijzonder voorbeeld is de luie maar briljante Shikamaru Nara, de kern van Team 10 in Hidden Leaf Village. Shikamaru’s nederige persoonlijkheid staat vaak haaks op de strenge eisen van zijn ninjacarrière, en hij wordt soms gedwongen te handelen tegen zijn eigen belangen in. Hij is er echter aan gewend geraakt en hij heeft zijn ware aard vermengd met zijn plicht om een ​​samenhangende persoonlijkheid te creëren die alleen kan worden omschreven als een commandant-type.

GERELATEERD: Naruto: Jiraiya’s MBTI-type en hoe hij de Toad Sage beschrijft

Het persoonlijkheidstype van Shikamaru Nara: ENTJ, de commandant

ENTJ, of de commandant, is een van de zeldzaamste maar ook een van de meest indrukwekkende van de 16 persoonlijkheidstypen die in het Myers-Briggs-systeem worden gevonden. De code van dit persoonlijkheidstype is Extravert Intuïtief Denkend Oordeel – alle juiste ingrediënten om een ​​gedurfde, visionaire leider te creëren die een team kan verenigen om elke missie te volbrengen, ongeacht de kansen. Met de ENTJ-letters deelt dit persoonlijkheidstype eigenschappen met INTJ en ESTJ, hoewel ENTJ unieke sterke punten biedt die deze andere typen niet hebben.

Net als het INTJ Architect-type, draait het bij het ENTJ Commander-type om zorgvuldige planning, creatieve strategieën, sterke organisatorische vaardigheden en een fantasierijke mindset, hoewel ENTJ’s veel beter zijn in leiderschapsrollen dan het teruggetrokken INTJ-type. Het ENTJ Commander-type deelt ook de natuurlijke affiniteit van het ESTJ Executive-type voor discipline en leiderschap, behalve dat de Commander flexibeler is en beter in het herkennen van patronen in hun omgeving en het uitwerken van complexe theorieën met die informatie. Kortom, commandanten kunnen een complex plan bedenken, dit opsplitsen in eenvoudige stappen voor het team en dat team vervolgens koste wat kost naar de overwinning leiden. Commandanten kunnen het team ook inspireren met hun meedogenloze vastberadenheid, praktische planningsvaardigheden en het vermogen om de sterke punten van hun bondgenoten te benutten.


ENTJ’s hebben veel troeven, variërend van hun grenzeloze zelfvertrouwen tot hun enthousiasme, heldere persoonlijkheid en talent voor progressieve strategieën. Alleen kan een commandant elke situatie analyseren en het perfecte actieplan bedenken, en vervolgens een team van vertrouwde bondgenoten moedig leiden om de klus te klaren. Aan de andere kant staan ​​ze er koppig op de dingen op hun eigen manier te doen en kunnen ze de invloed van anderen weerstaan. Ze kunnen ook irritant arrogant of zelfvoldaan zijn, vooral wanneer dingen hun gang gaan, wat andere persoonlijkheidstypes misschien onaantrekkelijk vinden. Ook houden sommige commandanten geen rekening met de emotionele toestanden van andere mensen, wat een team onder de oppervlakte kan destabiliseren of de ENTJ potentiële bondgenoten kan kosten.


GERELATEERD: Demon Slayer: Inosuke’s MBTI-type en wat het over hem zegt

Shikamaru Nara als de commandant in Naruto

Het bijzondere aan Shikamaru is dat hoewel hij het ENTJ-type als geheel belichaamt, hij niet zijn enige persoonlijkheid is. In zekere zin is zijn karakter als commandant meer een modus die hij kan in- en uitschakelen om zijn ENTJ-kant in gevechten te uiten, terwijl hij zich meer gedraagt ​​als andere persoonlijkheidstypes buiten de strijd. Op zijn vrije dagen is Shikamaru eigenlijk een beetje introvert en lui, wat de expressieve en efficiënte aard van de ENTJ logenstraft. Dit gold vooral in het begin, maar na verloop van tijd leerde Shikamaru zijn plicht te aanvaarden en zijn ENTJ-kant eindelijk door te laten dringen. Hij werd niet geboren als een natuurlijke commandant – hij moest zichzelf als zodanig opbouwen.


De commandant van Shikamaru verscheen in talloze shogi-spellen met Asuma Sarutobi, waarbij Shikamaru ENTJ-achtige schittering liet zien in dit bordspel, vergelijkbaar met het INTJ-type. Beide typen blinken uit in strategieën en patronen, en in tegenstelling tot een INTJ kan de ENTJ Shikamaru deze strategieën gebruiken om een ​​heel team te leiden en goed gebruik te maken van al zijn vertrouwde bondgenoten. Een vroeg voorbeeld was toen Shikamaru een missie accepteerde van Tsunade de Hokage om een ​​team te leiden om Sasuke te herstellen, waarbij Shikamaru vrij was om zijn eigen strategieën in de missie te improviseren met minimaal toezicht. Shikamaru maakte snel gebruik van zijn teamgenoten en hun unieke talenten als een echte commandant, en hij deed hetzelfde in Naruto Shippuden terwijl hij de tegenaanval leidde tegen de onsterfelijke cultist Hidan en zijn bizarre teamgenoot Kakuzu.


Keer op keer heeft Shikamaru de jutsu van zijn tegenstanders en zelfs hun persoonlijkheden zorgvuldig geanalyseerd om het perfecte plan voor succes te formuleren, terwijl hij die plannen met zijn teamgenoten deelde en hun inspanningen in de strijd coördineerde als een echte ENTJ. Shikamaru is van nature lui en zorgeloos en identificeert zich niet altijd sterk met zijn commandant, maar hij is eraan gewend geraakt en als een echte commandant is hij praktisch genoeg om zijn plicht te begrijpen en een missie serieus te nemen. En natuurlijk gelooft Shikamaru vast in de kracht van vriendschap en de gepatenteerde vuurwil van Leaf Village, wat het zelfverzekerde enthousiasme en groepsgerichte karakter van het ENTJ-type weerspiegelt.

Leave a Comment