Videogames die geweldige anime-aanpassingen zouden maken

Sinds het einde van de 20e eeuw zijn videogames steeds populairder geworden onder mensen. Ze bieden niet alleen een unieke ervaring die nergens anders te vinden is, maar ze stellen spelers ook in staat zich onder te dompelen in en interactie te hebben met fantasiewerelden op manieren die voorheen niet mogelijk waren. In het afgelopen decennium zijn verhalen in videogames steeds gecompliceerder geworden, met verhaallijnen die net zo meeslepend zijn als de gameplay. Sommige games, zoals die van Telltale Games, stellen zelfs het verhaal op de eerste plaats en laten de gameplay op de tweede plaats komen.


Een aspect van het medium dat het onderscheidt, is dat videogames, voor het eerst, fans in staat stellen te spelen in werelden die gebaseerd zijn op hun favoriete tv- en filmeigenschappen. Dit heeft ertoe geleid dat veel manga- en anime-bewerkingen van videogames zijn ontvangen. Met dat in gedachten zijn er nog steeds veel videogames met geweldige verhalen die een anime-aanpassing waardig zijn die er helaas nooit een heeft gekregen. Deze 5 games zouden de kans moeten krijgen om op geheel nieuwe manieren op schermen te schitteren, met het potentieel om beter te presteren dan hun bronmateriaal.

GERELATEERD: Boruto belde terug naar Naruto & Kawaki’s meest schattige moment

schuldige uitrusting

Voor degenen die de serie al kennen, dit is een no-brainer. Dat schuldige uitrusting Franchise is een van de meest belachelijke en over-the-top vechtgameseries aller tijden, met een waanzinnig coole cast van karakters die stijl uitstralen in combinatie met een maf verhaal. Met andere woorden, het voelt al als anime, met de grafische stijl en karakterontwerpen die sterk anime-geïnspireerd zijn. De aanvallen en krachten van het squadron zijn ook erg anime-achtig, met gekke elementaire vaardigheden en vormtransformaties die doen denken aan veel Shonen-series.


Het speelt zich af in een wereld waar mensen een manier hebben gevonden om mensen met magie te doordrenken en wezens te creëren die bekend staan ​​als Gears schuldige uitrusting Franchise heeft een ongelooflijk potentieel om te worden omgezet in animatie. Spelers volgen een premiejager genaamd Sol Badguy op zijn missie om alle Gears en hun schepper, een wezen dat bekend staat als “That Man”, te elimineren. Hoewel de eerste game geen verhaallijn had, heeft de serie sindsdien veel energie gestoken in het opbouwen van de wereld en het verhaal. Een anime-aanpassing zou perfect zijn omdat het de rijke kennis van de serie zou kunnen stroomlijnen en meer context zou kunnen toevoegen aan de gebeurtenissen in het verhaal. Het kan ook een geweldige manier zijn voor potentiële fans om in de serie te komen.


GERELATEERD: Persona 5: Aan de slag met Anime & Manga

berucht

Terug in het PS3-tijdperk, berucht was de belangrijkste reden waarom velen ervoor kozen het systeem te kopen boven zijn concurrenten. Met een verhaal boordevol actie over een man die wakker wordt na een explosie met elektrische krachten die zijn vrienden en geliefden probeert te beschermen in een stad in quarantaine en overspoeld met misdaad. berucht Het was geweldig om te spelen en de perfecte serie om aan te passen in een anime. Omdat superheld-anime tegenwoordig een rage is, berucht zou een hit kunnen zijn onder oude en nieuwe fans.

Cole MacGrath is een fantastische hoofdpersoon die meer tijd verdient om diepgaand te verkennen. Zijn krachten deden denken aan populaire DC-helden zoals Static en konden zelfs krachtige bliksemschichten oproepen. wat doet berucht Een van die geweldige functies om aan te passen, is dat het oorspronkelijke verhaal in veel opzichten nooit compleet is. Met twee verschillende eindes, een goede en een slechte, was de tweede game in de serie oorspronkelijk ontworpen met het slechte einde als de uiteindelijke keuze, waarbij Cole een soort antiheld-revolutionair werd voor machtige individuen. Hoewel fans dit verhaal nooit in zijn geheel te zien krijgen, zou een anime-aanpassing een geweldige manier zijn om dit originele concept te verkennen en de toch al complexe Cole MacGrath te transformeren in een personage met nog meer lagen.


GERELATEERD: Fire Force Anime bevestigt dat seizoen 3 al in productie is

code ader

Gelijkwaardig aan schuldige uitrustingdeze keuze lijkt misschien voor de hand liggend. code ader is een ziel-achtig spel over vampiers die proberen hun geestelijke gezondheid en het voortbestaan ​​van de mensheid te behouden in een wereld waar menselijk bloed onmogelijk te vinden is. Na een personage gecreëerd door de speler die wakker wordt met vreemde krachten die hem in staat stellen planten die bloed produceren te doen herleven, was het spel net zo leuk als overdreven. Met behulp van ingewikkelde wapens en een verscheidenheid aan op bloed gebaseerde krachten, kan de speler hordes vampiers neermaaien die gek zijn geworden van de honger.

Wat een anime-aanpassing voor deze game enigszins opvallend maakt, is dat het, in tegenstelling tot veel Souls-achtige games, is gekozen voor een anime-esthetiek die past bij het zeer op anime geïnspireerde verhaal. Er zijn unieke personages met complexe ontwerpen, uitgerust met interessante krachten en ingewikkelde wapens, en in tegenstelling tot veel games in zijn genre code ader kost eigenlijk tijd om het verhaal en de overlevering te ontwikkelen. De speler heeft de mogelijkheid om zijn personages te verkennen en hun motivaties en achtergrondverhalen te leren kennen. Voor een game die zoveel potentieel had om iets revolutionairs te worden, is het jammer dat het zijn potentieel niet heeft waargemaakt. Er is echter een kans dat een anime-aanpassing zou kunnen doen wat de game niet kon.


GERELATEERD: Jujutsu Kaisen-regisseur onthult nieuwe zwemserie voor volwassenen, Ninja Kamui

God van de oorlog

Dat God van de oorlog franchise is verreweg een van de grootste en meest populaire franchises aller tijden. De serie volgt de halfgod Kratos, die zich afspeelt in het oude Griekenland en volgt de hoofdpersoon op zijn zoektocht naar wraak tegen de goden van zijn thuisland. Terwijl de originele games actiegerichte ervaringen waren, werden na verloop van tijd de God van de oorlog Games begonnen meer gelaagd te worden, met de zachte herstart van de franchise van 2018 die velen overrompelde met zijn indrukwekkende verhaal.

Als er iets is waar anime-fans van genieten, dan zijn het wel spannende gevechten. EEN God van de oorlog Anime-aanpassing heeft het potentieel om actie met hoge inzetten te bevatten. Terwijl de meeste anime spelen met het idee van boze goden, hebben maar weinigen hun hele cast samengesteld uit mythologische pantheons, wat de serie een uniek gevoel geeft. Een interessant aspect zou de mogelijkheid zijn om Kratos op een meer introspectieve manier te verkennen. Kratos was oorspronkelijk een personage dat werd gevoed door zijn haat tegen goden nadat ze hem hadden misleid om zijn familie te vermoorden. Hoe iconisch Kratos ook is, het duurde tot 2018 God van de oorlog Start opnieuw op dat zijn karakter ruimte heeft gekregen om te groeien. Een geanimeerde aanpassing zou de broodnodige diepte kunnen bieden die Kratos in de originele serie miste.


GERELATEERD: My Hero Academia: Shoto Todoroki debuteert met zijn ultieme superbeweging

Mortal Kombat

Om de een of andere reden is er iets met vechtspellen waardoor ze perfect geschikt zijn voor anime, en Mortal Kombat is geen uitzondering. Met een diverse cast van personages en een verrassend rijke kennis, zou de vlaggenschipfranchise van NetherRealm Studio een van de beste vechtanime aller tijden worden. Het heeft alles van ninja’s, soldaten, cyborgs, kwaadaardige tovenaars, monniken, goden en zelfs een superkrachtige B-lijstacteur. Het is absoluut overdreven, maar dat maakt het zo leuk en ideaal voor een anime-aanpassing.

Voor zo’n belachelijke serie, Mortal Kombat heeft een bedrieglijk interessant verhaal dat zijn blockbuster-actie combineert met drama. Sinds de reboot van de franchise in 2011 is het verhaal van de serie net zo cruciaal geworden als de spelmechanica, met veel nieuwe personages die aan de selectie zijn toegevoegd om de relatiedynamiek te ontwikkelen. In een anime-aanpassing zou het verhaal niet alleen meer tijd hebben om uit te werken, de gevechten zouden zelfs een opvallend spektakel worden Demonen Jager kon concurreren. Met de franchise op een recordhoogte, is er geen beter moment om ervan te profiteren Mortal Kombatwereldwijde populariteit en breng een anime uit.


Leave a Comment