Waarom werden de herinneringen van Kirito en Asuna gewist nadat ze de onderwereld hadden verlaten?

Zwaardkunst online draait om het concept van het overbrengen van iemands bewustzijn naar werelden van virtual reality om spannende avonturen te beleven. Ondertussen zijn de hoofdpersonen, Kirito en Asuna, die romantisch met elkaar verbonden zijn, getuige van een grote verandering Alicisatieboog.

De plot verandert en richt zich op Kirito’s verkenning van de nieuwe VR-wereld die hij tegenkomt en Asuna’s zoektocht naar haar minnaar. Gelukkig wordt het duo, dankzij enkele gelukkige gebeurtenissen, herenigd en brengen ze een lange tijd samen door, die kan oplopen tot 200 jaar.

GAMERANT VIDEO VAN DE DAG

SAMENGEBONDEN: Zijn de Sword Art Online-films canon?

Wat gebeurt er in Sword Art Online: War of Underworld?

Tegen het laatste deel van Sword Art Online: War of the Underworld, ontstaat er een situatie die Asuna en Kirito dwingt om in de onderwereld te blijven om Alice te helpen ontsnappen uit de VR-wereld naar de echte wereld. Als gevolg van hun keuzes brachten ze 200 jaar door in Underworld, een situatie die werd veroorzaakt door de VR-reboot. De 200 jaar die ze in Underworld doorbrachten, werden toegeschreven aan het technologische effect van Fluctlight; tijd versnelling. Nadat ze na 200 jaar de onderwereld hebben verlaten, besluiten Kirito en Asuna hun herinneringen aan de VR-wereld te wissen.

Veel SAO Fans waren in de war door haar beslissing, maar Asuna en Kirito namen hun beslissing met een goede reden. Bij het versnellen van de Fluctlight werd de tijd op een ongebruikelijke manier gemanipuleerd. Kortom, de technologie van Fluctlight heeft de tijd 1000 keer versneld in vergelijking met de werkelijke tijdstroom. Asuna besluit ook om bij hem te blijven sinds eerder in de Alicisatieboog, zat Kirito alleen opgesloten, weg van zijn vrienden, geliefden en familie. Dus Asuna overtuigt Kirito dat ze zelfs duizend jaar samen in de onderwereld kunnen doorbrengen. Kirito en Asuna beloven zich Alice en haar vrienden te herinneren die in de echte wereld op hen hebben gewacht. Verrassend genoeg herkent Kirito Alice na het verlaten van de Onderwereld, ook al heeft hij 200 jaar aan herinneringen.


GERELATEERD: Wat biedt de toekomst voor de Sword Art Online-anime?

later zwaardkunst online, Asuna en Kirito keren terug naar de echte wereld na hun lange onbedoelde ballingschap. Op dit moment deelt de anime echter alleen korte informatie over wat er in de tweehonderdste verjaardag is gebeurd. Een scène met naoorlogse reflecties en gebeurtenissen, zoals de nederlaag van Gabriël, biedt een glimp van wat er werkelijk is gebeurd. Verder wordt er niets belangrijks onthuld. Ondanks het gebrek aan foto’s van wat er gebeurde, onthulden gesprekken uit de echte wereld één groot ding. De eerste is dat Kirito en Asuna royalty waren in Underworld. Dit kan worden afgeleid uit het feit dat Kirito Asuna onbewust “Hare Hoogheid” noemde kort nadat hij wakker werd in de echte wereld.


De anime versterkte deze veronderstelling toen Takeru Higa, de Rath-programmeur, een kopie maakte van Underworld’s 200 jaar oude Kirito Fluctlight. Takeru vraagt ​​Kirito om zijn ervaring te vertellen en hij antwoordt door te zeggen dat Asuna koningin is, wat de vermoedens bevestigt. Daarna bespraken ze het belang van het uitroeien van Kirito en Asuna. Rath deelt ook het vermogen om haar ervaringen in de onderwereld te kopiëren. De eervolle Kirito verklaart dan zijn voornemen om te vechten voor de onderwereld, wat best begrijpelijk is na daar twee eeuwen te hebben gewoond.

Waarom willen Kirito en Asuna dat hun geheugen gewist wordt?

In de onderwereld waren Kirito en Asuna de koning en koningin van de VR-wereld en leidden ze de samenleving gedurende de tijd dat ze daar woonden. Hoewel details van haar regering slechts gedeeltelijk zijn onthuld, kunnen SAO-fans afleiden dat haar regering voortkwam uit een daad om de onderwereld te helpen tijdens de naoorlogse periode.


Later, op haar verzoek, wist Rath de herinneringen van Asuna en Kirito. Er zijn verschillende theorieën geweest over de reden van Kirito en Asuna om het geheugen te wissen. Wanneer Kirito en Asuna wakker worden, verklaren ze dat ze hun herinneringen willen wissen, maar door scherpe observatie kunnen fans een drastisch verschil zien tussen Kirito uit de onderwereld en zijn oorspronkelijke zelf. Ongetwijfeld hebben Kirito en Asuna te maken gehad met veel veranderingen in de onderwereld die emotioneel en psychologisch hun tol hebben geëist. Het is tenslotte geen sinecure om 200 jaar ervaring te hebben als koning van een ongewone samenleving. Het is dus mogelijk dat ze verlost wilden worden van de emotionele last die ze droegen.


Een andere mogelijke theorie is dat het menselijk brein niet meer dan een bepaald aantal jaren aan herinneringen kan opslaan. Dit was te zien in Sword Art Online: Alicization, waar Quinella, ook wel bekend als de Beheerder, herinneringen had van 150 jaar die al snel haar cognitieve vaardigheden aantasten. Hoewel ze een tijdelijke oplossing bedacht: stukjes oude herinneringen verwijderen om nieuwe te krijgen, was ze verre van geschikt omdat haar primaire menselijke geheugen nog beperkt was. Als Asuna en Kirito hun herinneringen hadden behouden, zouden ze zich dus in een vergelijkbare situatie hebben bevonden met tijdelijke verwijdering en vervanging van hun herinneringen. Na dit denkproces was het een praktische beslissing om de herinnering aan haar onderwereldervaring permanent en volledig uit te wissen. Gelukkig bewaart Raths exemplaar van Kirito zijn geheugen voor toekomstig gebruik. Zwaardkunst online Fans zouden enthousiast zijn om de avonturen en situaties te ontdekken die Kirito en Asuna doormaakten in Underworld als de anime ooit in die richting zou gaan.


MEER: Sword Art Online: de beste volgorde om alle series en films te bekijken

Leave a Comment