Waarom zijn sommige anime-seizoenen uitzonderlijk kort?

De meeste van de Grote Drie bestaan ​​al twintig jaar of langer en brengen in 2022 nog steeds nieuwe inhoud uit met honderden afleveringen onder hun riem. In schril contrast hiermee houdt de nieuwe anime-trend in dat volledige series worden uitgebracht met slechts 6 of 8 afleveringen om op te scheppen in hun opstelling, zonder verdere afleveringen.

Er is niets mis met een meeslepend kort verhaal, maar deze worden de laatste tijd zo vaak gebracht dat veel fans zeer ontevreden zijn. Sommige anime-achtige bleken en Naruto zijn ervan beschuldigd langdradig te zijn, terwijl andere shows zoals vampier in de tuin en Detective Conans spin-off waren zo plotseling en van korte duur dat veel anime-fans het volledig misten. Wat heeft geleid tot zo’n drastische verandering in het maken van anime-inhoud en hoe heeft dit de industrie in het algemeen beïnvloed?

GAMERANT VIDEO VAN DE DAG

GERELATEERD: De beste anime van de jaren ’80

Die goede oude tijd

Anime bestaat al sinds het begin van de twintigste eeuw, maar het duurde tot de jaren ’80 voordat dit genre echt een hoge vlucht nam in Japan, en ongeveer tien jaar langer om enige echte internationale bekendheid te krijgen. Met het ongekende succes van The Big Three en andere populaire anime-franchises met speelgoedpersonages, heeft Japan op wereldschaal een populaire niche voor zichzelf veroverd, met grote invloed op zowel kinderen als volwassenen.

De productie van anime was toen heel anders, waarbij vier verschillende industrieën moesten samenwerken om het gewenste resultaat te bereiken. Eerst selecteerde het productieteam het contentmateriaal en benaderde een sponsor voor een financiële investering met de belofte van premium reclametijd of stimulerende productplaatsing. Nadat een animatiestudio is gevonden en de productie is voltooid, wordt een televisienetwerk ingeschakeld om het proces te voltooien, en op dit punt zijn de animatoren meestal al hard aan het werk aan de volgende paar afleveringen.

Dit systeem liep soepel voor de succesvolle verhaallijnen van drakenbal, Gundam, Sailor Moonen dergelijke, en werd snel overgenomen door latere series zoals bleken, Narutoen Pokemon; allemaal schijnbaar afgetapt uit een bodemloze bron van bronmateriaal. Niet iedereen had echter zoveel geluk omdat veel series rechtstreeks uit de poort schoten, maar de naadloze productielijn maakte het moeilijk om de show te annuleren voordat er nog meer tijd en geld was “verspild” omdat de artiesten over het algemeen al de volgende batch produceerden.

Het is tegenwoordig niet ongebruikelijk om twee jaar of langer te wachten voordat er weer een seizoen wordt uitgebracht, omdat het verstandiger lijkt om op veilig te spelen. De streamingdiensten hebben ook veel meer controle over welke manga’s worden aangepast en hoe lang ze mogen draaien Netflix, krokant broodjeen amusement om in 2022 aan de top te staan. Het aantrekken van kijkers door het aanbieden van grote volumes van verschillende anime-series lijkt in sommige gevallen belangrijker dan de algehele productiekwaliteit.

Merchandising is belangrijk (of misschien niet)

De speelgoedfactor heeft ook een aanzienlijke invloed op hoeveel tijd en geld wordt geïnvesteerd in een anime, aangezien de lancering van gerelateerd speelgoed en videogames in het algemeen bijna altijd een grote hit is. Deze bron van inkomsten is echter niet overdraagbaar naar elk genre, aangezien voornamelijk Kodomomuke en Sein anime lijken te profiteren van deze relatie, waardoor vele anderen achterblijven. Dit aspect beïnvloedt ongetwijfeld het besluitvormingsproces wanneer sponsors en makers het potentieel van de show afwegen.

Commercieel gezien lijkt het niet nodig om een ​​serie uit te breiden als de belangstelling voor de goederen gering is. Als de focus echter alleen op de cijfers ligt, vinden epische flops het leuk Mars van vernietiging komen uit het houtwerk, terwijl andere studio’s met een beperkt merchandisingpotentieel (tenminste voor kinderen) moeite hebben om de verhaallijn volledig uit te werken. meesterwerken zoals bleekmiddel Naruto, en Een stuk ontstond toen Japan in een crisis verkeerde en slaagde er nog steeds in om enkele van de grootste aanhang in de geschiedenis van anime te verzamelen.

De nieuwste trend

Als gevolg van de economische crisis in Japan in de jaren ’90 en vroege jaren 2000 (genaamd “The Lost Decade”), werden verschillende industrieën zwaar getroffen en moesten ze hun strategieën opnieuw evalueren toen de rentetarieven stegen, de aandelenmarkt instortte en schuldencrises overspoelden de natie. Sponsors konden niet alleen minder geld uitgeven, maar werden ook terughoudender om risico’s te nemen. alle weddenschappen waren in wezen uitgeschakeld, tenzij een financieel rendement vrijwel gegarandeerd was. Dus door een korte reeks nieuwe inhoud uit te brengen, hoeft de sponsor niet met te veel kapitaal te spelen, omdat ze altijd de reactie van het publiek op de eerste 6-8 afleveringen kunnen controleren voordat ze met de productie beginnen. Wanneer de show flopt, is het veel gemakkelijker om met verkorte, gesegmenteerde verhaallijnen te werken en wordt er aanzienlijk minder tijd en energie verspild aan de productie in het algemeen.


GERELATEERD: Isekai Anime Dat is gewoon te kort

Een andere reden (of een handig excuus) achter verschillende van deze gecondenseerde series is het beperkte bronmateriaal, aangezien een enkel anime-seizoen vaak (gemiddeld) 2-4 delen van een manga-aanpassing vereist. Makers zullen fans minder snel irriteren door een anime halverwege te verlaten als ze het hele verhaal binnen een paar korte afleveringen kunnen voltooien; geen schade, geen fout. Maar zelfs in dit geval zijn er veel shows, zoals: Kakegurui tweeling, slagen er nog steeds in om veel van het inhoudsmateriaal uit hun bewerking weg te laten, waardoor veel ontevreden fans verlangen naar meer. Creëert het productieteam intriges voor een tweede seizoen, of neemt het waar mogelijk snelkoppelingen?

Het werkt?

Hoewel de meeste anime-series over het algemeen tussen de 11 en 24 afleveringen per seizoen hebben, lijkt de recente trend het idee te ondersteunen dat 6 tot 8 afleveringen volkomen acceptabel is. Over het algemeen zijn deze abrupte uitbarstingen van anime-series niet de meest succesvolle toevoegingen in de industrie, niet alleen vanwege het magere aantal afleveringen, maar ook vanwege de lengte van elke aflevering. Bijvoorbeeld het geheel Detective Conan spin-off, Zaak gesloten: Zero’s Tea Time kan in ongeveer anderhalf uur worden bekeken, waardoor het binge-watching-aspect volledig wordt geëlimineerd. spriggans heeft het in ieder geval versterkt met afleveringen van meer dan 40 minuten, maar het schoot nog steeds te kort over hoe luid forbesde series “Kan de magie van de manga niet vastleggen.


dota’s Het proberen van een game-aanpassing heeft gemengde recensies gekregen omdat drakenbloed probeert veel te veel informatie in een kort tijdsbestek te proppen, wat uiteindelijk veel fans in de war brengt (zelfs na drie seizoenen). De focus van elke aflevering van 25 minuten stuitert rond als een kind dat niet stil kan zitten, en veel karakterontwikkeling heeft niet genoeg aandacht gekregen of helemaal weggelaten. Veel punt 2 Fans genoten van de show, maar waren van mening dat de afleveringen in lengte of hoeveelheid moesten worden uitgebreid om de fijne kneepjes van het plot beter te verkennen.

Tekken: Bloodlinesaan de andere kant, met slechts 6 afleveringen, die elk meer dan 20 minuten duren, lijkt het de spijker op de kop te slaan en verdient het een gemiddelde beoordeling van 4/5 Rotte tomaten. Bandai Namco Entertainment erin geslaagd om er genoeg in te persen Tekken 3 Fanservice en epische vechtscènes in deze korte tijd om de meeste die-hard fans te sussen, terwijl de verhaallijn open genoeg blijft om mogelijk een tweede seizoen uit te brengen.

MEER: Death Note korte verhalen nu beschikbaar in het Engels

Leave a Comment